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在VB中如何使用 Winsock 控件

添加记录: 在VB中如何使用  类别: Access 发布日期: 2006.06.29
摘要:本文介绍如何利用 WinSock 控件可以与远程计算机建立连接,并通过用户数据文报协议 (UDP)或者传输控制协议 (TCP)进行数据交换,并分别给出Winsock控件使用 UDP 协议和TCP协议进行远程计算机连接的应用实例
    关键词:VB、控件、协议
1.引言
1.1  Winsock 控件可能的用途
    创建收集用户信息的客户端应用程序,并将收集的信息发送到某中央服务器。
    创建一个服务器应用程序,作为多个用户的数据的汇入点。
    创建“聊天”应用程序。
1.2 选择通讯协议的标准
    在使用 WinSock 控件时,首先需要考虑使用什么协议。可以使用的协议包括 TCP 和 UDP。两种协议之间的重要区别在于它们的连接状态:
   (1、) TCP 协议控件是基于连接的协议,可以将它同电话系统相比。在开始数据传输之前,用户必须先建立连接。
   (2、) UDP 协议是一种无连接协议,两台计算机之间的传输类似于传递邮件:消息从一台计算机发送到另一台计算机,但是两者之间没有明确的连接。另外,单次传输的最大数据量取决于具体的网络。
    到底选择哪一种协议通常是由需要创建的应用程序决定的。下面的几个问题将有助于选择适宜的协议:
    在收发数据的时候,应用程序是否需要得到客户端或者服务器的确认信息?如果需要,使用 TCP 协议,在收发数据之前先建立明确的连接。
    数据量是否特别大(例如图象与声音文件)?在连接建立之后,TCP 协议将维护连接并确保数据的完整性。不过,这种连接需要更多的计算资源,因而是比较“昂贵”的。
    数据发送是间歇的,还是在一个会话内?例如,如果应用程序在某个任务完成的时候需要通知某个计算机,UDP 协议是更适宜的。UDP 协议适合发送少量的数据。
1.3  协议的设置
    在设计时,可以按如下方式设置应用程序使用的协议:在“属性”窗口中单击“协议”,然后选择 sckTCPProtocol 或者 sckUDPProtocol。也可以使用程序代码来设置 Protocol 属性,如下所示:
     Winsock1.Protocol = sckTCPProtocol
1.4  确定计算机的名称
    在与远程计算机相连接的时候,需要知道它的 IP 地址或者它的“计算机名”。IP 地址是一串数字,每三个数字为一组,中间用点隔开(形如 xxx.xxx.xxx.xxx)。通常,最易记住的是“计算机名”。
    要确定“计算机名”,请按照以下步骤执行:
    (1)在计算机的“任务栏”上,单击“启动”。
(2)在“设置“项中,单击“控制面板“。
    (3)双击“网络”图标。
    (4)单击“标识”选项卡。
    (5)在“计算机名称”框中可以找到计算机的名称。
    (6)上面找到的计算机名称可以作为 RemoteHost 属性的值。
2. Winsock控件使用 TCP 协议应用实例
    如果应用程序要使用 TCP 协议,那么首先必须决定应用程序是服务器还是客户端。如果要创建一个服务器端,那么应用程序需要“监听”指定的端口。当客户端提出连接请求时,服务器端能够接受请求并建立连接。在连接建立之后,客户端与服务器端可以自由地互相通讯。
    下列步骤创建一个非常简单的服务器:
    (1) 要创建一个 TCP 服务器,请按照以下步骤执行:
    (2) 创建新的 Standard EXE 工程。
    (3) 将窗体的标题改为“TCP 服务器”。
(4) 在窗体中放入一个 Winsock 控件(c:\windows\system\mswinsck.ocx),并将它的名字改为 tcpServer。
    (5) 在窗体上添加两个 TextBox 控件。将第一个命名为 txtSend,第二个为 txtOutput。
    为窗体添加如下的代码。
Private Sub Form_Load()
'将 LocalPort 属性设置为一个整数。
'然后调用 Listen 方法。
tcpServer.LocalPort = 1001
tcpServer.Listen
End Sub

Private Sub tcpServer_ConnectionRequest (ByVal requestID As Long)
'检查控件的 State 属性是否为关闭的。
'如果不是,
'在接受新的连接之前先关闭此连接。
If tcpServer.State <> sckClosed Then _
tcpServer.Close
'接受具有 requestID 参数的'连接。
tcpServer.Accept requestID
End Sub

Private Sub txtSend_Change()
'名为 txtSend 的 TextBox 控件中
'包含了要发送的数据。当用户往文本框中
'键入数据时,使用 SendData 方法
'发送输入的字符串。
tcpServer.SendData txtSend.Text
End Sub

Private Sub tcpServer_DataArrival (ByVal bytesTotal As Long)
'为进入的数据声明一个变量。
'调用 GetData 方法,并将数据赋予名为 txtOutput 的 TextBox 的 Text 属性。
Dim strData As String
tcpServer.GetData strData
txtOutput.Text = strData
End Sub
    上面的步骤创建了一个简单的服务器应用程序。为了使它能够工作,还必须为它创建一个客户端的应用程序。
    要创建 TCP 客户端,请按照以下步骤执行:
    (1) 在工程中添加一个新的窗体。
    (2) 将窗体的标题改为“TCP Client”。
    (3) 在窗体中添加一个 Winsock 控件,并将其命名为 tcpClient。
    (4) 在 frmClient 中添加两个 TextBox 控件。将第一个命名为 txtSend,第二个为 txtOutput。
    (5) 在窗体上放一个 CommandButton 控件,并将其命名为 cmdConnect。
    (6) 将 CommandButton 控件的标题改为 Connect。
    在窗体中添加如下的代码。 注意:必须将 RemoteHost 属性值修改为您的计算机的名字。
Private Sub Form_Load()
   'Winsock 控件的名字为 tcpClient。
   '注意:要指定远程主机,可以使用
   ' IP 地址(例如:"121.111.1.1"),也可以使用“计算机名”如下所示。
   tcpClient.RemoteHost = "RemoteComputerName"
   tcpClient.RemotePort = 1001
End Sub
Private Sub cmdConnect_Click()
   '调用 Connect 方法,初始化连接。
   tcpClient.Connect
End Sub
Private Sub txtSend_Change()
   tcpClient.SendData txtSend.Text
End Sub
Private Sub tcpClient_DataArrival (ByVal bytesTotal As Long)
   Dim strData As String
   tcpClient.GetData strData
   txtOutput.Text = strData
End Sub
    上面的代码创建了一个简单的客户/服务器模式的应用程序。我们可以将两者都运行起来:运行工程,然后单击“连接”。在两个窗体之一的 txtSend 文本框中键入文本,可以看到同样的文字将出现在另一个窗体的 txtOutput 文本框中。
3. Winsock控件使用 UDP 协议应用实例
    创建 UDP 应用程序比创建 TCP 应用程序还要简单,因为 UDP 协议不需要显式的连接。在上面的 TCP 应用程序中,一个 Winsock 控件必须显式地进行“监听”,另一个必须使用 Connect 方法初始化连接。
    UDP 协议不需要显式的连接。要在两个控件中间发送数据,需要完成以下的三步(在连接的双方):
    (1) 将 RemoteHost 属性设置为另一台计算机的名称。
    (2) 将 RemotePort 属性设置为第二个控件的 LocalPort 属性。
    (3) 调用 Bind 方法,指定使用的 LocalPort。
    在创建 UDP 应用程序时必须调用 Bind 方法。Bind 方法的作用是为控件“保留”一个本地端口。例如,如果将控件绑定到 1001 号端口,那么其它应用程序将不能使用该端口进行“监听”。该方法阻止其它应用程序使用同样的端口。
    Bind 方法的第二个参数是任选的。如果计算机上存在多个网络适配器,可以用 LocalIP 参数来指定使用哪一个适配器。如果忽略该参数,控件使用的将是计算机上“控制面板”设置中“网络”控制面板对话框中列出的第一个适配器。
    在使用 UDP 协议的时候,可以任意地改变 RemoteHost 和 RemotePort 属性,同时始终保持绑定在同一个 LocalPort 上。TCP 协议与此不同,在改变 RemoteHost 和 RemotePort 属性之前,必须先关闭连接。
    因为两台计算机的地位可以看成“平等的”,这种应用程序也被称为点到点的。为了具体说明这个问题,下面将创建一个“聊天”应用程序,两个人可以通过它进行实时的交谈。
    要创建一个 UDP 伙伴,请按照以下步骤执行:
    创建一个新的 Standard EXE 工程。
    将缺省的窗体的名称修改为 frmPeerA。
    将窗体的标题修改为“Peer A”。
    在窗体中放入一个 Winsock 控件,并将其命名为 udpPeerA。
    在“属性”页上,单击“协议”并将协议修改为 UDPProtocol。
    在窗体中添加两个 TextBox 控件。将第一个命名为 txtSend,第二个命名为 txtOutput。
    为窗体增加如下的代码。
Private Sub Form_Load()
'控件的名字为 udpPeerA
With udpPeerA
'重点:必须将 RemoteHost 的值修改为计算机的名字。
.RemoteHost= "PeerB"
.RemotePort = 1001   '连接的端口号。
.Bind 1002                '绑定到本地的端口。
End With
frmPeerB.Show                 '显示第二个窗体。
End Sub
Private Sub txtSend_Change()
'在键入文本时,立即将其发送出去。
udpPeerA.SendData txtSend.Text
End Sub
Private Sub udpPeerA_DataArrival (ByVal bytesTotal As Long)
Dim strData As String
udpPeerA.GetData strData
txtOutput.Text = strData
End Sub
    要创建第二个 UDP 伙伴,请按照以下步骤执行:
   (1) 在工程中添加一个标准窗体。
   (2) 将窗体的名字修改为 frmPeerB。
   (3) 将窗体的标题修改为“Peer B”。
   (4) 在窗体中放入一个 Winsock 控件,并将其命名为 udpPeerB。
   (5) 在“属性”页上,单击“协议”并将协议修改为“UDPProtocol”。
   (6) 在窗体上添加两个 TextBox 控件。将第一个命名为 txtSend,第二个命名为 txtOutput。
  在窗体中添加如下的代码。
Private Sub Form_Load()
'控件的名字为 udpPeerB。
With udpPeerB
'重点:必须将 RemoteHost 的值改为计算机的名字。
.RemoteHost= "PeerA"
.RemotePort = 1002    '要连接的端口。
.Bind 1001                '绑定到本地的端口上。
End With
End Sub
Private Sub txtSend_Change()
'在键入后立即发送文本。
udpPeerB.SendData txtSend.Text
End Sub
Private Sub udpPeerB_DataArrival (ByVal bytesTotal As Long)
Dim strData As String
udpPeerB.GetData strData
txtOutput.Text = strData
End Sub
如果要试用上面的例子,按 F5 键运行工程,然后在两个窗体的 txtSend TextBox 中分别键入一些文本。键入的文字将出现在另一个窗体的 txtOutput TextBox 中。
以上两个实例均在WIN98,VB6.0下调试通过。

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Tags: 设计 文件 实例 窗口 服务器

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